○水泡にだんだんなっていく少年のゲーム。
パズル的？かな。少し。頭使いマス。
仕方をよく読まないと、わかりにくいですよ。

○主人公は、とある空間にいます。
そこには「雨水」「金貨」「繰上」という
三人の仲間がいて、その他数個の施設があります。

○施設は主人公を水泡に近づけさせたり、
遠ざけたりするものがあります。
つまりこのゲームはその空間を歩き回って、
「水泡」に近づいていくのが目的なのです。

○三人の仲間に会うと、イベントが起こります。
イベント中は、どのボタンを押してもイベントが進みます。
エンディングイベントは４つあります。


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一番上のボタン群。

はしっこの矢印がたくさんついているのが移動バー。

一番上は、ダミーボタン。
あとで説明する「サーチ」を移動せずに知りたい場合は、
このボタンを押すといいです。


▼----以下は「サーチ」というものになります。----
サーチとは「なになにの場所から」
「なになにの場所まで」の距離を測ることです。

ボタン群の「２」番目の文字列
少年（自分）の場所から、「３」の場所までの距離が表示されます
表示されている矢印を、回数分押すとその場所に向かいます
「－３」で「↑」がついていたら三回「↑」を押します

ボタン群の「３」番目のリスト的なもの
「３」は、施設だけ選択できます

ボタン群の「４」番目の文字列
「３」の場所から、「５」の場所までの距離

「５」のリスト的なもの
施設から「ほかの施設」あるいは「キャラクター」まで
選択できます

ボタン群の「６」番目の文字列
「５」の場所から、「７」までの距離

「７」のリスト的なもの
施設から「ほかの施設」あるいは「キャラクター」まで
選択できます

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キャラクターに一度会うとそのキャラクターは移動してしまいます
移動した後の場所を知りたければまた「サーチ」してみます
そうしてまた会いに行きます

以前あった時より「水泡の度合い」が深ければ
キャラクターとの会話がはずみます

水泡になるまえに、なにかが起きればCLEARです
そんなゲーム
